Go Langで作成したログイン認証のjwtのアクセストークンが切れた時にどうするか

アクセストークンの有効期限は短く ログイン認証を作るうえで、アクセストークンの有効期限は短い方がいい、という情報を得た。 アクセストークンが盗まれた時に、備えてのことらしい。 例えば15分とか、って例で書かれていた。 そうすると15分ごとにログインをし直させなければならない。 それはユーザビリティ的にどうなのだろうか。という疑問が生まれた。 それを解決するのがリフレッシュトークンらしい。 アクセストークンとリフレッシュトークン リフレッシュトークンはアクセストークンを再発行するために必要になる。 例えば、ログインをしアクセストークンを取得する。 15分後、アクセストークンが切れた場合はリフレッシュトークンを使用し、アクセストークンを再発行する。 その際、リフレッシュトークンも最新化する。 これで15分ごとにユーザーがログインし直すという苦痛から解放することができる。 アクセストークンは危険で、リフレッシュトークンは安全なの? アクセストークンもリフレッシュトークンも一緒に得ることができ、同じように保存をしておく必要がある。 それなのにどうしてアクセストークンは危険で、リフレッシュトークンは安全なのだろうか。 ってずっと疑問だったけど、社内の博士に聞き解決した。 確率の問題 アクセストークン、リフレッシュトークンが盗まれるのは通信中である。 通信にアクセストークンを持たせて、15分間、何回通信をするだろうか。 それに比べてリフレッシュトークンはアクセストークンが失われた時にしか使用されないので、リフレッシュトークンに比べて安全だと言える。 ということ。

投稿日 · 2023-12-22 · 更新日 · 2024-06-07 · 1 分 · nove-b

Go Langで新規登録のWebAPIを作成したので、認証周りをJWTで作成する。

期待するもの 新規登録のAPIを作成したので、次はログイン機能を作成したい。 ログインは、メールアドレスとパスワードを送り一致したら、tokenを取得する。 で、tokenを使って認証付きのAPIを叩けるようになりたい。 tokenにはjwtを使用する。 jwtってなに? これはどこかで調べてまとめる(気が向いた時)。 JWT認証を作成する パッケージのインストール github.com/dgrijalva/jwt-goパッケージの情報が多かったので、それに従うことにする。長い物には巻かれるべきで間違いない。 go get github.com/dgrijalva/jwt-go パッケージをインストールする。 Tokenを生成する まずjwt.goというファイルを作成する。 今回はauthフォルダの中に作成した。 それでは書いていく。 まずは、jwtを生成するためのシークレットキーを作成する。 var jwtKey = []byte("your_secret_key") ここでは任意の文字列(今回は"your_secret_key")をバイト列に変換し、jwtKeyに代入している。 バイト列というのがピンとこないので、 fmt.Printlnで書き出しみると、[121 111 117 114 95 115 101 99 114 101 116 95 107 101 121]となった。なんとなく理解した。 このようにして文字列をバイト列に変換することは、多くの場面でデータの操作や処理に利用されます。JWTの署名などのセキュリティ関連の操作では、シークレットキーをバイト列として扱うことが一般的です。 とのことでした。 次に、JWTのクレームを表す構造体であるClaimsを定義する。 これは任意のJSONデータっていう意味っぽい。 type Claims struct { Name string `json:"name"` jwt.StandardClaims } 今回はnameを含めることにする。 と思ったけど、ユニークで必要がありそうなので、ユーザーIDにした。 下記のように変更する。 type Claims struct { UserID uint `json:"user_id"` jwt.StandardClaims } 次に、Tokenを作成する関数を作成する。 コードの詳細はコメントアウトに書いた。 func generateToken(userId uint) (string, error) { // トークンの有効期限を設定(この場合は15分) expirationTime := time....

投稿日 · 2023-12-20 · 更新日 · 2024-06-07 · 2 分 · nove-b

Go Langで新規登録と退会のWebAPIを作成したので、やったことをまとめてみる。

いたるまで Go Lang で WebAPI を作成するために、まずは Docker で MySQL を構築する Go Lang で WebAPI を作成するために、Golang で MySQL に接続する Go Lang で WebAPI を作成するために、Golang でサーバーを立ち上げる Go Lang で WebAPI を作成するために、Golang でエンドポイントにアクセスし DB からデータを取得する Go Lang で WebAPI を作成するために、Golang で DB のデータを取得する main ファイルをそれぞれの責務に分割する ディレクトリ構成 . ├── db ├── db.go ├── handlers │ ├── auth │ │ ├── delete_user_handler.go │ │ └── create_user_handler.go │ └── handlers.go ├── models │ └── user_model.go └── main....

投稿日 · 2023-12-14 · 更新日 · 2024-06-07 · 4 分 · nove-b

情報収集のためにRSSを作成した。

作ったもの 📰💬✨|購読している記事とか、好きなサイトとか。 気になるURLをosmosfeed.yamlにまとめて、購読するRSS Feed。 情報過多で、時間がない中、常々欲しいと思っていたが、しっくりくるアプリがなく、自分で作ることにした。 書いているブログが個人を象徴するポートフォリオになるように、購読している記事も個人を象徴する気がする。 購読している記事をプロフィールに掲載するサービスもおもしろいかもしれない。 さて、作り方だけれど、 osmosfeed osmosfeedを使えば簡単にできた。 仕組みとしてはGithub Actionで購読しているサイトの新着記事を自動で取得してくれるというもの。 作り方 Readmeに書いてある通りに進めていけば基本的に問題ない。 Github Actionでエラーが出たけど、こちらのリポジトリが参照しているGithub Actionのコアのリポジトリを参照にしたところ解決した。 build error aftermodified osmosfeed.yaml when Deploy to Github pages: Permission to <xxxx/xxx>.git denied to github-actions[bot] Closeしていたけど、一応解決方法をコメントしておいた。

投稿日 · 2023-12-14 · 更新日 · 2024-06-07 · 1 分 · nove-b

Go LangでWebAPIを作成するために、GolangでDBのデータを取得するmainファイルをそれぞれの責務に分割する

Go LangでWebAPIを作成するために、GolangでエンドポイントにアクセスしDBからデータを取得するでデータ取得の処理は確認できた。 リファクタリング 次に現状、main.goにすべての記述をしていたが、それぞれ簡単に責務ごとにフォルダを分けることにした。 分け方は、下記の通り。 db フォルダ: データベース関連の処理: db フォルダは主にデータベースとのやり取りに関するコードを含みます。 データベースの初期化: db.go ファイルではデータベースの初期化と接続に関するコードがあります。 モデルの定義: データベースのテーブルに対応するモデルを定義します(例: db.Model)。 // db/db.go package db import ( "fmt" "os" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" ) var DB *gorm.DB type Model struct { gorm.Model } func InitDB() { dsn := os.Getenv("DB_CONNECTION_STRING") if dsn == "" { fmt.Println("DB_CONNECTION_STRING 環境変数が設定されていません") os.Exit(1) } var err error DB, err = gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{}) if err != nil { fmt.Printf("データベースへの接続に失敗しました: %v\n", err) os.Exit(1) } fmt.Println("データベースに接続しました") } handlers フォルダ: HTTP ハンドラとリクエスト処理: handlers フォルダは主に HTTP リクエストを処理し、それに対するレスポンスを生成するコードを含みます。 ルーティング: リクエストのルーティングやエンドポイントの定義が handlers....

投稿日 · 2023-12-05 · 更新日 · 2024-06-07 · 2 分 · nove-b